Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3050 4 GB Mobile на 4 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6800M 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800M. Она быстрее на 40.2 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3050 4 GB Mobile и Radeon RX 6800M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3050 4 GB Mobile и Radeon RX 6800M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 3050 4 GB Mobile | RX 6800M | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 74-94 | 104-124 |
| Средние (1080p) | 54-74 | 79-99 |
| Высокие (1080p) | 39-59 | 69-89 |
| Ультра (1080p) | 24-44 | 54-74 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3050 4 GB Mobile и Radeon RX 6800M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 4 GB | 12 GB (+8 GB) |
| Частота памяти | 1500 MHz | 2000 MHz (+500 MHz) |
| Пропускная способность | 192 GB/s | 384 GB/s (+192 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 192 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3050 4 GB Mobile и Radeon RX 6800M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 5.5 TFLOPS | 12.24 TFLOPS (+122.5%) |
| Скорость заполнения пикселей | 42.98 GPixel/s | 153 GPixel/s (+256%) |
| Скорость текстурирования | 85.95 GTexel/s | 382.4 GTexel/s (+344.9%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1065 MHz | 2116 MHz (+1051 MHz) |
| Максимальная частота | 1343 MHz | 2390 MHz (+1047 MHz) |
| Количество транзисторов | 8700 millions | 17200 millions (+8500 millions) |
| Технологический процесс | 8 nm | 7 nm (-1 nm) |
| Архитектура | Ampere | RDNA 2.0 |
| Графическое ядро | GA107 | Navi 22 |
| Размер кристалла | 200 mm² | 335 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 2560 (+512) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 160 (+96) |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 64 (+32) |
| Ray Tracing ядра | 16 | 40 (+24) |
| Tensor ядра | 64 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 45 W (-100 W) | 145 W |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Нет |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии