1VS1

GeForce RTX 3050 OEM против Radeon RX 6600

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3050 OEM на 8 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6600 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 3050 OEM
31.1
Radeon RX 6600
39.4 (+26.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6600. Она быстрее на 26.7 %.

RTX 3050 OEM Подходит для 67% игр
RX 6600 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • На 2 W энергоэффективнее (130 W vs 132 W)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 13 октября 2021)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1626 MHz vs 1515 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3050 OEM и Radeon RX 6600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 3050 OEM
11958
Radeon RX 6600
15147 (+26.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3050 OEM и Radeon RX 6600.

Assassin's Creed Mirage
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed Mirage
RTX 3050 OEM RX 6600
Низкие (720p) 79-99 93-113
Средние (1080p) 59-79 68-88
Высокие (1080p) 44-64 58-78
Ультра (1080p) 29-49 43-63

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 3050 OEM и Radeon RX 6600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 3050 OEM RX 6600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1750 MHz 1750 MHz
Пропускная способность 224 GB/s 224 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3050 OEM и Radeon RX 6600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 8.09 TFLOPS 8.93 TFLOPS (+10.4%)
Скорость заполнения пикселей 56.16 GPixel/s 159.4 GPixel/s (+183.8%)
Скорость текстурирования 126.4 GTexel/s 279 GTexel/s (+120.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1515 MHz 1626 MHz (+111 MHz)
Максимальная частота 1755 MHz 2491 MHz (+736 MHz)
Количество транзисторов 12000 millions (+940 millions) 11060 millions
Технологический процесс 8 nm 7 nm (-1 nm)
Архитектура Ampere RDNA 2.0
Графическое ядро GA106 Navi 23
Размер кристалла 276 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 (+512) 1792
Текстурные блоки (TMUs) 72 112 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра 18 28 (+10)
Tensor ядра 72 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 130 W (-2 W) 132 W
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 242 mm 190 mm (-52 mm)
Ширина 112 mm 110 mm (-2 mm)
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 3050 OEM
2.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
Radeon RX 6600
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 27

Комментарии