Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X на 8 GB (GDDR6X) или Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X. Она быстрее на 103.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и GeForce GTX 1060 6 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и GeForce GTX 1060 6 GB.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 3060 Ti GDDR6X | GTX 1060 6 GB | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 424-444 | 278-298 |
Средние (1080p) | 399-419 | 253-273 |
Высокие (1080p) | 389-409 | 243-263 |
Ультра (1080p) | 374-394 | 228-248 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и GeForce GTX 1060 6 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR5 |
Объем памяти | 8 GB (+2 GB) | 6 GB |
Частота памяти | 1188 MHz | 2002 MHz (+814 MHz) |
Пропускная способность | 608.3 GB/s (+416.1 GB/s) | 192.2 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit (+64 Bit) | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и GeForce GTX 1060 6 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 16.2 TFLOPS (+269.9%) | 4.38 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 133.2 GPixel/s (+62.4%) | 82.03 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 253.1 GTexel/s (+85.1%) | 136.7 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1410 MHz | 1506 MHz (+96 MHz) |
Максимальная частота | 1665 MHz | 1709 MHz (+44 MHz) |
Количество транзисторов | 17400 millions (+13000 millions) | 4400 millions |
Технологический процесс | 8 nm (-8 nm) | 16 nm |
Архитектура | Ampere | Pascal |
Графическое ядро | GA104 | GP106 |
Размер кристалла | 392 mm² | 200 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 4864 (+3584) | 1280 |
Текстурные блоки (TMUs) | 152 (+72) | 80 |
Растровые блоки (ROPs) | 80 (+32) | 48 |
Ray Tracing ядра | 38 | - |
Tensor ядра | 152 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 225 W | 120 W (-105 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 300 W (-250 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 242 mm (-8 mm) | 250 mm |
Ширина | 112 mm | 111 mm (-1 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии