Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X на 8 GB (GDDR6X) или AMD Radeon RX 470D 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X. Она быстрее на 173.5 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и Radeon RX 470D, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и Radeon RX 470D.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 3060 Ti GDDR6X | RX 470D | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 121-141 | 47-67 |
| Средние (1080p) | 96-116 | 37-57 |
| Высокие (1080p) | 86-106 | 22-42 |
| Ультра (1080p) | 71-91 | 2-22 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и Radeon RX 470D, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR5 |
| Объем памяти | 8 GB (+4 GB) | 4 GB |
| Частота памяти | 1188 MHz | 1650 MHz (+462 MHz) |
| Пропускная способность | 608.3 GB/s (+397.1 GB/s) | 211.2 GB/s |
| Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X и Radeon RX 470D, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 16.2 TFLOPS (+275%) | 4.32 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 133.2 GPixel/s (+245.2%) | 38.59 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 253.1 GTexel/s (+87.3%) | 135.1 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1410 MHz (+484 MHz) | 926 MHz |
| Максимальная частота | 1665 MHz (+459 MHz) | 1206 MHz |
| Количество транзисторов | 17400 millions (+11700 millions) | 5700 millions |
| Технологический процесс | 8 nm (-6 nm) | 14 nm |
| Архитектура | Ampere | GCN 4.0 |
| Графическое ядро | GA104 | Ellesmere |
| Размер кристалла | 392 mm² | 232 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 4864 (+3072) | 1792 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 152 (+40) | 112 |
| Растровые блоки (ROPs) | 80 (+48) | 32 |
| Ray Tracing ядра | 38 | - |
| Tensor ядра | 152 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 225 W | 120 W (-105 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 550 W | 300 W (-250 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 242 mm | 241 mm (-1 mm) |
| Ширина | 112 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| Поддержка DLSS | Да | Нет |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии