Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti на 8 GB (GDDR6X) или Nvidia GeForce RTX 3090 Ti 24 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3090 Ti. Она быстрее на 25.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3090 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3090 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 3070 Ti | RTX 3090 Ti | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 163-183 | 174-194 |
| Средние (1080p) | 138-158 | 149-169 |
| Высокие (1080p) | 128-148 | 139-159 |
| Ультра (1080p) | 113-133 | 124-144 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3090 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
| Объем памяти | 8 GB | 24 GB (+16 GB) |
| Частота памяти | 1188 MHz | 1313 MHz (+125 MHz) |
| Пропускная способность | 608.3 GB/s | 1034.2 GB/s (+425.9 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit | 384 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3090 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 21.75 TFLOPS | 40 TFLOPS (+83.9%) |
| Скорость заполнения пикселей | 169.9 GPixel/s | 208.3 GPixel/s (+22.6%) |
| Скорость текстурирования | 339.8 GTexel/s | 625 GTexel/s (+83.9%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1575 MHz (+15 MHz) | 1560 MHz |
| Максимальная частота | 1770 MHz | 1860 MHz (+90 MHz) |
| Количество транзисторов | 17400 millions | 28300 millions (+10900 millions) |
| Технологический процесс | 8 nm | 8 nm |
| Архитектура | Ampere | Ampere |
| Графическое ядро | GA104 | GA102 |
| Размер кристалла | 392 mm² | 628 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 6144 | 10752 (+4608) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 192 | 336 (+144) |
| Растровые блоки (ROPs) | 96 | 112 (+16) |
| Ray Tracing ядра | 48 | 84 (+36) |
| Tensor ядра | 192 | 336 (+144) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 290 W (-160 W) | 450 W |
| Рекомендуемый блок питания | 600 W (-250 W) | 850 W |
| Толщина слота | 2 slot's (-1 slot's) | 3 slot's |
| Длина | 267 mm (-69 mm) | 336 mm |
| Ширина | 112 mm (-28 mm) | 140 mm |
| Высота | - | 61 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии