Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3090 на 24 GB (GDDR6X) или AMD Radeon RX 6950 XT 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6950 XT. Она быстрее на 5.4 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6950 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6950 XT.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 3090 | RX 6950 XT | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 168-188 | 170-190 |
| Средние (1080p) | 143-163 | 145-165 |
| Высокие (1080p) | 133-153 | 135-155 |
| Ультра (1080p) | 118-138 | 120-140 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6950 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Объем памяти | 24 GB (+8 GB) | 16 GB |
| Частота памяти | 1219 MHz | 2250 MHz (+1031 MHz) |
| Пропускная способность | 936.2 GB/s (+360.2 GB/s) | 576 GB/s |
| Шина памяти | 384 Bit (+128 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3090 и Radeon RX 6950 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 35.58 TFLOPS (+50.4%) | 23.65 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 189.8 GPixel/s | 295.7 GPixel/s (+55.8%) |
| Скорость текстурирования | 556 GTexel/s | 739.2 GTexel/s (+32.9%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1395 MHz | 1860 MHz (+465 MHz) |
| Максимальная частота | 1695 MHz | 2310 MHz (+615 MHz) |
| Количество транзисторов | 28300 millions (+1500 millions) | 26800 millions |
| Технологический процесс | 8 nm | 7 nm (-1 nm) |
| Архитектура | Ampere | RDNA 2.0 |
| Графическое ядро | GA102 | Navi 21 |
| Размер кристалла | 628 mm² | 520 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 10496 (+5376) | 5120 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 328 (+8) | 320 |
| Растровые блоки (ROPs) | 112 | 128 (+16) |
| Ray Tracing ядра | 82 (+2) | 80 |
| Tensor ядра | 328 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 350 W | 335 W (-15 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 750 W | 700 W (-50 W) |
| Толщина слота | 3 slot's | 3 slot's |
| Длина | 336 mm | 267 mm (-69 mm) |
| Ширина | 140 mm | 120 mm (-20 mm) |
| Высота | 61 mm | 50 mm (-11 mm) |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Нет |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии