Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4050 на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 2080 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2080. Она быстрее на 23.2 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce RTX 2080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4050 и GeForce RTX 2080.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 4050 | RTX 2080 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 150-170 | 163-183 |
| Средние (1080p) | 125-145 | 138-158 |
| Высокие (1080p) | 115-135 | 128-148 |
| Ультра (1080p) | 100-120 | 113-133 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce RTX 2080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 6 GB | 8 GB (+2 GB) |
| Частота памяти | 2250 MHz (+500 MHz) | 1750 MHz |
| Пропускная способность | 216 GB/s | 448 GB/s (+232 GB/s) |
| Шина памяти | 96 Bit | 256 Bit (+160 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4050 и GeForce RTX 2080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 13.52 TFLOPS (+34.3%) | 10.07 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 84.48 GPixel/s | 109.4 GPixel/s (+29.5%) |
| Скорость текстурирования | 211.2 GTexel/s | 314.6 GTexel/s (+49%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 2505 MHz (+990 MHz) | 1515 MHz |
| Максимальная частота | 2640 MHz (+930 MHz) | 1710 MHz |
| Количество транзисторов | 18900 millions (+5300 millions) | 13600 millions |
| Технологический процесс | 5 nm (-7 nm) | 12 nm |
| Архитектура | Ada Lovelace | Turing |
| Графическое ядро | AD107 | TU104 |
| Размер кристалла | 159 mm² | 545 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2560 | 2944 (+384) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 184 (+104) |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 64 (+32) |
| Ray Tracing ядра | 18 | 46 (+28) |
| Tensor ядра | 120 | 368 (+248) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 100 W (-115 W) | 215 W |
| Рекомендуемый блок питания | 300 W (-250 W) | 550 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | - | 267 mm |
| Ширина | - | 116 mm |
| Высота | - | 35 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии