1VS1

GeForce RTX 4050 против Radeon RX 6800S

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4050 на 6 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6800S 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 4050
39.6
Radeon RX 6800S
40.5 (+2.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800S. Она быстрее на 2.3 %.

RTX 4050 Подходит для 78% игр
RX 6800S Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 2000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 1800 MHz)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 01 июня 2021)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 216 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4050 и Radeon RX 6800S, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 4050
15225
Radeon RX 6800S
15592 (+2.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4050 и Radeon RX 6800S.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
RTX 4050 RX 6800S
Низкие (720p) 162-182 164-184
Средние (1080p) 137-157 139-159
Высокие (1080p) 127-147 129-149
Ультра (1080p) 112-132 114-134

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 4050 и Radeon RX 6800S, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 4050 RX 6800S

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 2250 MHz (+250 MHz) 2000 MHz
Пропускная способность 216 GB/s 256 GB/s (+40 GB/s)
Шина памяти 96 Bit 128 Bit (+32 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4050 и Radeon RX 6800S, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.52 TFLOPS (+57.2%) 8.6 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 84.48 GPixel/s 134.4 GPixel/s (+59.1%)
Скорость текстурирования 211.2 GTexel/s 268.8 GTexel/s (+27.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2505 MHz (+705 MHz) 1800 MHz
Максимальная частота 2640 MHz (+540 MHz) 2100 MHz
Количество транзисторов 18900 millions (+7840 millions) 11060 millions
Технологический процесс 5 nm (-2 nm) 7 nm
Архитектура Ada Lovelace RDNA 2.0
Графическое ядро AD107 Navi 23
Размер кристалла 159 mm² 237 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+512) 2048
Текстурные блоки (TMUs) 80 128 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра 18 32 (+14)
Tensor ядра 120 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 100 W
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 12-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.9 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 4050
2.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10
Radeon RX 6800S
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии