Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4060 Ti на 8 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro RTX 4000 Max-Q 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4060 Ti. Она быстрее на 82.2 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4060 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4060 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 4060 Ti | RTX 4000 Max-Q | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 178-198 | 140-160 |
| Средние (1080p) | 153-173 | 115-135 |
| Высокие (1080p) | 143-163 | 105-125 |
| Ультра (1080p) | 128-148 | 90-110 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 4060 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 GB | 8 GB |
| Частота памяти | 2250 MHz (+750 MHz) | 1500 MHz |
| Пропускная способность | 288 GB/s | 384 GB/s (+96 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 256 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4060 Ti и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 22.06 TFLOPS (+212%) | 7.07 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 121.7 GPixel/s (+37.8%) | 88.32 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 344.8 GTexel/s (+56.2%) | 220.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 2310 MHz (+1530 MHz) | 780 MHz |
| Максимальная частота | 2535 MHz (+1155 MHz) | 1380 MHz |
| Количество транзисторов | 22900 millions (+9300 millions) | 13600 millions |
| Технологический процесс | 5 nm (-7 nm) | 12 nm |
| Архитектура | Ada Lovelace | Turing |
| Графическое ядро | AD106 | TU104 |
| Размер кристалла | 188 mm² | 545 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 4352 (+1792) | 2560 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 136 | 160 (+24) |
| Растровые блоки (ROPs) | 48 | 64 (+16) |
| Ray Tracing ядра | 34 | 40 (+6) |
| Tensor ядра | 136 | 320 (+184) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 160 W | 80 W (-80 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W | - |
| Толщина слота | 2 slot's | - |
| Длина | 240 mm | - |
| Ширина | 111 mm | - |
| Высота | 40 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | None |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии