Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4060 на 8 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3050 8 GB 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4060. Она быстрее на 55.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 3050 8 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 3050 8 GB.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 4060 | RTX 3050 8 GB | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 162-182 | 131-151 |
| Средние (1080p) | 137-157 | 106-126 |
| Высокие (1080p) | 127-147 | 96-116 |
| Ультра (1080p) | 112-132 | 81-101 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 3050 8 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 GB | 8 GB |
| Частота памяти | 2125 MHz (+375 MHz) | 1750 MHz |
| Пропускная способность | 272 GB/s (+48 GB/s) | 224 GB/s |
| Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4060 и GeForce RTX 3050 8 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 15.11 TFLOPS (+66%) | 9.1 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 118.1 GPixel/s (+107.7%) | 56.86 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 236.2 GTexel/s (+66.1%) | 142.2 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1830 MHz (+278 MHz) | 1552 MHz |
| Максимальная частота | 2460 MHz (+683 MHz) | 1777 MHz |
| Количество транзисторов | 18900 millions (+6900 millions) | 12000 millions |
| Технологический процесс | 5 nm (-3 nm) | 8 nm |
| Архитектура | Ada Lovelace | Ampere |
| Графическое ядро | AD107 | GA106 |
| Размер кристалла | 159 mm² | 276 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 3072 (+512) | 2560 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 96 (+16) | 80 |
| Растровые блоки (ROPs) | 48 (+16) | 32 |
| Ray Tracing ядра | 24 (+4) | 20 |
| Tensor ядра | 96 (+16) | 80 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 115 W (-15 W) | 130 W |
| Рекомендуемый блок питания | 300 W | 300 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 240 mm (-2 mm) | 242 mm |
| Ширина | 111 mm (-1 mm) | 112 mm |
| Высота | 40 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии