Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4070 на 12 GB (GDDR6X) или Nvidia GeForce RTX 4060 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4070. Она быстрее на 35.9 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 4070 | RTX 4060 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 193-213 | 167-187 |
| Средние (1080p) | 168-188 | 142-162 |
| Высокие (1080p) | 158-178 | 132-152 |
| Ультра (1080p) | 143-163 | 117-137 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Объем памяти | 12 GB (+4 GB) | 8 GB |
| Частота памяти | 1313 MHz | 2125 MHz (+812 MHz) |
| Пропускная способность | 504.2 GB/s (+232.2 GB/s) | 272 GB/s |
| Шина памяти | 192 Bit (+64 Bit) | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4060, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 29.15 TFLOPS (+92.9%) | 15.11 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 158.4 GPixel/s (+34.1%) | 118.1 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 455.4 GTexel/s (+92.8%) | 236.2 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1920 MHz (+90 MHz) | 1830 MHz |
| Максимальная частота | 2475 MHz (+15 MHz) | 2460 MHz |
| Количество транзисторов | 35800 millions (+16900 millions) | 18900 millions |
| Технологический процесс | 5 nm | 5 nm |
| Архитектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Графическое ядро | AD104 | AD107 |
| Размер кристалла | 294 mm² | 159 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 5888 (+2816) | 3072 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 184 (+88) | 96 |
| Растровые блоки (ROPs) | 64 (+16) | 48 |
| Ray Tracing ядра | 46 (+22) | 24 |
| Tensor ядра | 184 (+88) | 96 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 200 W | 115 W (-85 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 550 W | 300 W (-250 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 240 mm | 240 mm |
| Ширина | 110 mm (-1 mm) | 111 mm |
| Высота | 40 mm | 40 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 1x 12-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | 8.9 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии