1VS1

HD Graphics 2000 против HD Graphics 2500

Что лучше: Intel HD Graphics 2000 (System Shared) или Intel HD Graphics 2500 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 2000
0.6 (+0%)
HD Graphics 2500
0.6 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Graphics 2000 Подходит для 2% игр
Graphics 2500 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (01 апреля 2012 vs 01 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 2000 и HD Graphics 2500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 2000
213
HD Graphics 2500
213

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 2000 и HD Graphics 2500.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
Graphics 2000 Graphics 2500
Низкие (720p) 22-42 22-42
Средние (1080p) 12-32 12-32
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 2000 и HD Graphics 2500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 2000 Graphics 2500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared System Shared

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 2000 и HD Graphics 2500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 1 GPixel/s 1 GPixel/s
Скорость текстурирования 6 GTexel/s 6.9 GTexel/s (+15%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 650 MHz
Максимальная частота 1000 MHz 1150 MHz (+150 MHz)
Количество транзисторов 504 millions 504 millions
Технологический процесс 32 nm 32 nm
Архитектура Generation 6.0 Generation 6.0
Графическое ядро Sandy Bridge GT1 Sandy Bridge GT1
Размер кристалла 131 mm² 131 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 48
Текстурные блоки (TMUs) 6 6
Растровые блоки (ROPs) 1 1

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus Ring Bus
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (10_1)
OpenGL 3.1 3.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 2000
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
HD Graphics 2500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии

Б
Борис
5 месяцев назад
Спасибо!