1VS1

HD Graphics 400 против GeForce 8800 Ultra

Что лучше: Intel HD Graphics 400 (System Shared) или Nvidia GeForce 8800 Ultra 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 400
1.1
GeForce 8800 Ultra
1.7 (+54.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 8800 Ultra. Она быстрее на 54.5 %.

Graphics 400 Подходит для 7% игр
8800 Ultra Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 165 W энергоэффективнее (6 W vs 171 W)
  • Видеокарта новее (01 апреля 2015 vs 02 мая 2007)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (612 MHz vs 320 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 400 и GeForce 8800 Ultra, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 400
420
GeForce 8800 Ultra
643 (+53.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 400 и GeForce 8800 Ultra.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Graphics 400 8800 Ultra
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 400 и GeForce 8800 Ultra, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 400 8800 Ultra

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.75 GB
Частота памяти - 1080 MHz
Пропускная способность - 103.7 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 400 и GeForce 8800 Ultra, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 0.39 TFLOPS (+225%)
Скорость заполнения пикселей 1.2 GPixel/s 14.69 GPixel/s (+1124.2%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 39.17 GTexel/s (+444%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 320 MHz 612 MHz (+292 MHz)
Максимальная частота 600 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-76 nm) 90 nm
Архитектура Generation 8.0 Tesla
Графическое ядро Braswell GT1 G80
Количество транзисторов - 681 millions
Размер кристалла - 484 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 128 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 12 32 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 2 24 (+22)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 6 W (-165 W) 171 W
Длина - 270 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.3 (+1) 3.3
OpenCL 3 -
Vulcan 1 -
CUDA - 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 8800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии