1VS1

HD Graphics 400 против Radeon HD 6990

Что лучше: Intel HD Graphics 400 (System Shared) или AMD Radeon HD 6990 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 400
1.1
Radeon HD 6990
7.8 (+609.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6990. Она быстрее на 609.1 %.

Graphics 400 Подходит для 7% игр
HD 6990 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • На 369 W энергоэффективнее (6 W vs 375 W)
  • Видеокарта новее (01 апреля 2015 vs 08 марта 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (830 MHz vs 320 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 400 и Radeon HD 6990, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 400
420
Radeon HD 6990
3014 (+617.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 400 и Radeon HD 6990.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Graphics 400 HD 6990
Низкие (720p) 23-33 33-53
Средние (1080p) 13-23 23-43
Высокие (1080p) 0-10 8-28
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 400 и Radeon HD 6990, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 400 HD 6990

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1250 MHz
Пропускная способность - 160 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 400 и Radeon HD 6990, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 2.55 TFLOPS (+2025%)
Скорость заполнения пикселей 1.2 GPixel/s 26.56 GPixel/s (+2113.3%)
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 79.68 GTexel/s (+1006.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 320 MHz 830 MHz (+510 MHz)
Максимальная частота 600 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 8.0 TeraScale 3
Графическое ядро Braswell GT1 Antilles
Количество транзисторов - 2640 millions
Размер кристалла - 389 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 1536 (+1440)
Текстурные блоки (TMUs) 12 96 (+84)
Растровые блоки (ROPs) 2 32 (+30)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 6 W (-369 W) 375 W
Длина - 310 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 750 W
Ширина - 115 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 2x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.3 4.4 (+0.1)
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6990
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии