1VS1

HD Graphics 4200 против GeForce 8800 GS

Что лучше: Intel HD Graphics 4200 (System Shared) или Nvidia GeForce 8800 GS 0.38 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4200
1.3 (+44.4%)
GeForce 8800 GS
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 4200. Она быстрее на 44.4 %.

Graphics 4200 Подходит для 10% игр
8800 GS Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • На 101 W энергоэффективнее (4 W vs 105 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2013 vs 31 января 2008)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4200 и GeForce 8800 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4200
500 (+51.5%)
GeForce 8800 GS
330

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4200 и GeForce 8800 GS.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
Graphics 4200 8800 GS
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4200 и GeForce 8800 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4200 8800 GS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.38 GB
Частота памяти - 800 MHz
Пропускная способность - 38.4 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4200 и GeForce 8800 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS (+3.8%) 0.26 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 1.7 GPixel/s 6.6 GPixel/s (+288.2%)
Скорость текстурирования 17 GTexel/s 26.4 GTexel/s (+55.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 550 MHz (+350 MHz)
Максимальная частота 850 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-43 nm) 65 nm
Архитектура Generation 7.5 Tesla
Графическое ядро Haswell GT2 G92
Количество транзисторов - 754 millions
Размер кристалла - 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+64) 96
Текстурные блоки (TMUs) 20 48 (+28)
Растровые блоки (ROPs) 2 12 (+10)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 4 W (-101 W) 105 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.3 (+1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4200
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce 8800 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии