1VS1

HD Graphics 4200 против Quadro FX 4500

Что лучше: Intel HD Graphics 4200 (System Shared) или Nvidia Quadro FX 4500 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4200
1.3 (+116.7%)
Quadro FX 4500
0.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 4200. Она быстрее на 116.7 %.

Graphics 4200 Подходит для 10% игр
FX 4500 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • На 105 W энергоэффективнее (4 W vs 109 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2013 vs 28 июля 2005)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (430 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4200 и Quadro FX 4500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4200
500 (+120.3%)
Quadro FX 4500
227

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4200 и Quadro FX 4500.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 4200
Низкие (720p) 20-40 20-30
Средние (1080p) 10-30 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4200 и Quadro FX 4500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4200 FX 4500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 525 MHz
Пропускная способность - 33.6 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4200 и Quadro FX 4500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 1.7 GPixel/s 6.88 GPixel/s (+304.7%)
Скорость текстурирования 17 GTexel/s (+64.7%) 10.32 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 430 MHz (+230 MHz)
Максимальная частота 850 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-88 nm) 110 nm
Архитектура Generation 7.5 Curie
Графическое ядро Haswell GT2 G70
Количество транзисторов - 302 millions
Размер кристалла - 333 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 -
Текстурные блоки (TMUs) 20 24 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 2 16 (+14)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 4 W (-105 W) 109 W
Длина - 230 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 4.3 (+2.2) 2.1
OpenCL 1.2 -
Vulcan 1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4200
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Quadro FX 4500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии