1VS1

HD Graphics 500 против Radeon HD 6470M

Что лучше: Intel HD Graphics 500 (System Shared) или AMD Radeon HD 6470M 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 500
0.8 (+33.3%)
Radeon HD 6470M
0.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 500. Она быстрее на 33.3 %.

Graphics 500 Подходит для 6% игр
HD 6470M Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • На 19 W энергоэффективнее (6 W vs 25 W)
  • Видеокарта новее (09 июня 2020 vs 06 января 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 500 и Radeon HD 6470M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 500
299 (+31.7%)
Radeon HD 6470M
227

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 500 и Radeon HD 6470M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 500 HD 6470M
Низкие (720p) 10-30 10-30
Средние (1080p) 0-10 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 500 и Radeon HD 6470M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 500 HD 6470M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 800 MHz
Пропускная способность - 12.8 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 500 и Radeon HD 6470M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 0.22 TFLOPS (+83.3%)
Скорость заполнения пикселей 1.3 GPixel/s 2.8 GPixel/s (+115.4%)
Скорость текстурирования 7.8 GTexel/s (+39.3%) 5.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 700 MHz (+500 MHz)
Максимальная частота 650 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.0 TeraScale 2
Графическое ядро Apollo Lake GT1 Seymour
Количество транзисторов - 370 millions
Размер кристалла - 67 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 160 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 12 (+4) 8
Растровые блоки (ROPs) 2 4 (+2)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 6 W (-19 W) 25 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6470M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии