1VS1

HD Graphics 500 против Radeon RX 580 2048SP

Что лучше: Intel HD Graphics 500 (System Shared) или AMD Radeon RX 580 2048SP 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 500
0.8
Radeon RX 580 2048SP
20 (+2400%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 580 2048SP. Она быстрее на 2400 %.

Graphics 500 Подходит для 6% игр
RX 580 2048SP Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • На 144 W энергоэффективнее (6 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (09 июня 2020 vs 15 октября 2018)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1168 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 500 и Radeon RX 580 2048SP, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 500
299
Radeon RX 580 2048SP
7676 (+2467.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 500 и Radeon RX 580 2048SP.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
Graphics 500 RX 580 2048SP
Низкие (720p) 38-48 144-164
Средние (1080p) 28-38 119-139
Высокие (1080p) 13-23 109-129
Ультра (1080p) 0-10 94-114

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 500 и Radeon RX 580 2048SP, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 500 RX 580 2048SP

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1750 MHz
Пропускная способность - 224 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 500 и Radeon RX 580 2048SP, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 5.26 TFLOPS (+4283.3%)
Скорость заполнения пикселей 1.3 GPixel/s 41.09 GPixel/s (+3060.8%)
Скорость текстурирования 7.8 GTexel/s 164.4 GTexel/s (+2007.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 1168 MHz (+968 MHz)
Максимальная частота 650 MHz 1284 MHz (+634 MHz)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Generation 9.0 GCN 4.0
Графическое ядро Apollo Lake GT1 Polaris 20
Количество транзисторов - 5700 millions
Размер кристалла - 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 2048 (+1952)
Текстурные блоки (TMUs) 12 128 (+116)
Растровые блоки (ROPs) 2 32 (+30)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 6 W (-144 W) 150 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 500
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon RX 580 2048SP
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 28

Комментарии