1VS1

HD Graphics 3000 против HD Graphics 4000

Что лучше: Intel HD Graphics 3000 (System Shared) или Intel HD Graphics 4000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 3000
0.7
HD Graphics 4000
0.9 (+28.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 4000. Она быстрее на 28.6 %.

Graphics 3000 Подходит для 5% игр
Graphics 4000 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (23 марта 2011 vs 01 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 3000 и HD Graphics 4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 3000
260
HD Graphics 4000
347 (+33.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 3000 и HD Graphics 4000.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Graphics 3000 Graphics 4000
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 3000 и HD Graphics 4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 3000 Graphics 4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared System Shared

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 3000 и HD Graphics 4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.21 TFLOPS 0.26 TFLOPS (+23.8%)
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s (+10%) 2 GPixel/s
Скорость текстурирования 13.2 GTexel/s 16 GTexel/s (+21.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+200 MHz) 650 MHz
Максимальная частота 1100 MHz (+100 MHz) 1000 MHz
Количество транзисторов 624 millions 1200 millions (+576 millions)
Технологический процесс 32 nm 22 nm (-10 nm)
Архитектура Generation 6.0 Generation 7.0
Графическое ядро Sandy Bridge GT2 Ivy Bridge GT2
Размер кристалла 149 mm² 133 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 128 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 12 16 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 2 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 45 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus Ring Bus
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (11_0)
OpenGL 3.1 4 (+0.9)
Vulcan - 1
OpenCL - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 3000
3.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9
HD Graphics 4000
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии