1VS1

HD Graphics 4000 против HD Graphics 6000

Что лучше: Intel HD Graphics 4000 (System Shared) или Intel HD Graphics 6000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4000
0.9
HD Graphics 6000
2.3 (+155.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 6000. Она быстрее на 155.6 %.

Graphics 4000 Подходит для 6% игр
Graphics 6000 Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 300 MHz)
  • На 30 W энергоэффективнее (15 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 23 марта 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4000 и HD Graphics 6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4000
347
HD Graphics 6000
874 (+151.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4000 и HD Graphics 6000.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Graphics 4000 Graphics 6000
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4000 и HD Graphics 6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4000 Graphics 6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared System Shared

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4000 и HD Graphics 6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+180.8%)
Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 5.7 GPixel/s (+185%)
Скорость текстурирования 16 GTexel/s 45.6 GTexel/s (+185%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+350 MHz) 300 MHz
Максимальная частота 1000 MHz (+50 MHz) 950 MHz
Количество транзисторов 1200 millions -
Технологический процесс 22 nm 14 nm (-8 nm)
Архитектура Generation 7.0 Generation 8.0
Графическое ядро Ivy Bridge GT2 Broadwell GT3
Размер кристалла 133 mm² 133 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 384 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 16 48 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 2 6 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W 15 W (-30 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus Ring Bus
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4 4.4 (+0.4)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4000
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
HD Graphics 6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии