1VS1

HD Graphics 4400 против GeForce RTX 3080

Что лучше: Intel HD Graphics 4400 (System Shared) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4400
1.3
GeForce RTX 3080
63.4 (+4776.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 4776.9 %.

Graphics 4400 Подходит для 12% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • На 300 W энергоэффективнее (20 W vs 320 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1440 MHz vs 200 MHz)
  • Видеокарта новее (16 сентября 2020 vs 05 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4400 и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4400
523
GeForce RTX 3080
25199 (+4718.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4400 и GeForce RTX 3080.

Farming Simulator 19
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Farming Simulator 19
Graphics 4400 RTX 3080
Низкие (720p) 26-46 165-185
Средние (1080p) 16-36 140-160
Высокие (1080p) 1-21 130-150
Ультра (1080p) 0-10 115-135

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4400 и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4400 RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6X
Объем памяти - 10 GB
Частота памяти - 1188 MHz
Пропускная способность - 760.3 GB/s
Шина памяти - 320 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4400 и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.37 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+7945.9%)
Скорость заполнения пикселей 2.3 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+7039.1%)
Скорость текстурирования 23 GTexel/s 465.1 GTexel/s (+1922.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 1440 MHz (+1240 MHz)
Максимальная частота 1150 MHz 1710 MHz (+560 MHz)
Технологический процесс 22 nm 8 nm (-14 nm)
Архитектура Generation 7.5 Ampere
Графическое ядро Haswell GT2 GA102
Количество транзисторов - 28300 millions
Размер кристалла - 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 8704 (+8544)
Текстурные блоки (TMUs) 20 272 (+252)
Растровые блоки (ROPs) 2 96 (+94)
Ray Tracing ядра - 68
Tensor ядра - 272

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-300 W) 320 W
Длина - 285 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 700 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 12-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4400
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce RTX 3080
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 15

Комментарии