1VS1

HD Graphics 4600 против GeForce 8600 GS

Что лучше: Intel HD Graphics 4600 (System Shared) или Nvidia GeForce 8600 GS 0.5 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4600
1.6 (+700%)
GeForce 8600 GS
0.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 4600. Она быстрее на 700 %.

Graphics 4600 Подходит для 13% игр
8600 GS Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • На 2 W энергоэффективнее (45 W vs 47 W)
  • Видеокарта новее (01 июня 2013 vs 17 апреля 2007)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (540 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce 8600 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4600
628 (+582.6%)
GeForce 8600 GS
92

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4600 и GeForce 8600 GS.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Graphics 4600 8600 GS
Низкие (720p) 31-51 31-41
Средние (1080p) 21-41 21-31
Высокие (1080p) 6-26 6-16
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce 8600 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4600 8600 GS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR2
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 400 MHz
Пропускная способность - 12.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4600 и GeForce 8600 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS (+775%) 0.04 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s 4.32 GPixel/s (+96.4%)
Скорость текстурирования 22 GTexel/s (+409.3%) 4.32 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 540 MHz (+190 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-58 nm) 80 nm
Архитектура Generation 7.5 Tesla
Графическое ядро Haswell GT2 G84
Количество транзисторов - 289 millions
Размер кристалла - 169 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+144) 16
Текстурные блоки (TMUs) 20 (+12) 8
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-2 W) 47 W
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.3 (+1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4600
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
GeForce 8600 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии