1VS1

HD Graphics 4600 против GeForce GT 220

Что лучше: Intel HD Graphics 4600 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 220 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4600
1.6 (+166.7%)
GeForce GT 220
0.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 4600. Она быстрее на 166.7 %.

Graphics 4600 Подходит для 13% игр
GT 220 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 13 W энергоэффективнее (45 W vs 58 W)
  • Видеокарта новее (01 июня 2013 vs 12 октября 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce GT 220, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4600
628 (+186.8%)
GeForce GT 220
219

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4600 и GeForce GT 220.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 4600 GT 220
Низкие (720p) 20-40 20-30
Средние (1080p) 10-30 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce GT 220, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4600 GT 220

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 700 MHz
Пропускная способность - 22.4 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4600 и GeForce GT 220, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS (+150%) 0.14 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s 4.8 GPixel/s (+118.2%)
Скорость текстурирования 22 GTexel/s (+52.8%) 14.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 600 MHz (+250 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-43 nm) 65 nm
Архитектура Generation 7.5 Tesla
Графическое ядро Haswell GT2 G94
Количество транзисторов - 505 millions
Размер кристалла - 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+112) 48
Текстурные блоки (TMUs) 20 24 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-13 W) 58 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.3 (+1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4600
2.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GT 220
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии