1VS1

HD Graphics 4600 против GeForce GT 620M

Что лучше: Intel HD Graphics 4600 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 620M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4600
1.6 (+45.5%)
GeForce GT 620M
1.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 4600. Она быстрее на 45.5 %.

Graphics 4600 Подходит для 13% игр
GT 620M Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (01 июня 2013 vs 22 марта 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 350 MHz)
  • На 30 W энергоэффективнее (15 W vs 45 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce GT 620M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4600
628 (+43.4%)
GeForce GT 620M
438

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4600 и GeForce GT 620M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 4600 GT 620M
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce GT 620M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4600 GT 620M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 14.4 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4600 и GeForce GT 620M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS (+45.8%) 0.24 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s 2.5 GPixel/s (+13.6%)
Скорость текстурирования 22 GTexel/s (+120%) 10 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 625 MHz (+275 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-6 nm) 28 nm
Архитектура Generation 7.5 Fermi 2.0
Графическое ядро Haswell GT2 GF117
Количество транзисторов - 585 millions
Размер кристалла - 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+64) 96
Текстурные блоки (TMUs) 20 (+4) 16
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W 15 W (-30 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4600
2.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GT 620M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии