1VS1

HD Graphics 4600 против GeForce GTX 1660 Super

Что лучше: Intel HD Graphics 4600 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4600
1.6
GeForce GTX 1660 Super
33.1 (+1968.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Super. Она быстрее на 1968.8 %.

Graphics 4600 Подходит для 13% игр
GTX 1660 Super Подходит для 69% игр

Технические преимущества

  • На 80 W энергоэффективнее (45 W vs 125 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1530 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (29 октября 2019 vs 01 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1660 Super, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4600
628
GeForce GTX 1660 Super
12740 (+1928.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1660 Super.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Graphics 4600 GTX 1660 Super
Низкие (720p) 31-51 150-170
Средние (1080p) 21-41 125-145
Высокие (1080p) 6-26 115-135
Ультра (1080p) 0-10 100-120

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1660 Super, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4600 GTX 1660 Super

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 6 GB
Частота памяти - 1750 MHz
Пропускная способность - 336 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4600 и GeForce GTX 1660 Super, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 5.03 TFLOPS (+1337.1%)
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s 85.68 GPixel/s (+3794.5%)
Скорость текстурирования 22 GTexel/s 157.1 GTexel/s (+614.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 1530 MHz (+1180 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 1785 MHz (+685 MHz)
Технологический процесс 22 nm 12 nm (-10 nm)
Архитектура Generation 7.5 Turing
Графическое ядро Haswell GT2 TU116
Количество транзисторов - 6600 millions
Размер кристалла - 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 1408 (+1248)
Текстурные блоки (TMUs) 20 88 (+68)
Растровые блоки (ROPs) 2 48 (+46)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-80 W) 125 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4600
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
GeForce GTX 1660 Super
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 54

Комментарии