1VS1

HD Graphics 4600 против GeForce RTX 3080 Ti

Что лучше: Intel HD Graphics 4600 (System Shared) или Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4600
1.6
GeForce RTX 3080 Ti
68 (+4150%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080 Ti. Она быстрее на 4150 %.

Graphics 4600 Подходит для 13% игр
RTX 3080 Ti Подходит для 99% игр

Технические преимущества

  • На 305 W энергоэффективнее (45 W vs 350 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1365 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (24 сентября 2020 vs 01 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3080 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4600
628
GeForce RTX 3080 Ti
27063 (+4209.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3080 Ti.

Farming Simulator 19
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Farming Simulator 19
Graphics 4600 RTX 3080 Ti
Низкие (720p) 26-46 168-188
Средние (1080p) 16-36 143-163
Высокие (1080p) 1-21 133-153
Ультра (1080p) 0-10 118-138

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3080 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4600 RTX 3080 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6X
Объем памяти - 12 GB
Частота памяти - 1188 MHz
Пропускная способность - 912.4 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4600 и GeForce RTX 3080 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 34.1 TFLOPS (+9642.9%)
Скорость заполнения пикселей 2.2 GPixel/s 186.5 GPixel/s (+8377.3%)
Скорость текстурирования 22 GTexel/s 532.8 GTexel/s (+2321.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 1365 MHz (+1015 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz 1665 MHz (+565 MHz)
Технологический процесс 22 nm 8 nm (-14 nm)
Архитектура Generation 7.5 Ampere
Графическое ядро Haswell GT2 GA102
Количество транзисторов - 28300 millions
Размер кристалла - 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 10240 (+10080)
Текстурные блоки (TMUs) 20 320 (+300)
Растровые блоки (ROPs) 2 112 (+110)
Ray Tracing ядра - 80
Tensor ядра - 320

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-305 W) 350 W
Длина - 285 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 750 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 12-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4600
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9
GeForce RTX 3080 Ti
4.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 27

Комментарии