1VS1

HD Graphics 520 против GeForce GTX 780M

Что лучше: Intel HD Graphics 520 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 780M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 520
2.3
GeForce GTX 780M
9.9 (+330.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 780M. Она быстрее на 330.4 %.

Graphics 520 Подходит для 15% игр
GTX 780M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 107 W энергоэффективнее (15 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2015 vs 30 мая 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (771 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 520 и GeForce GTX 780M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 520
866
GeForce GTX 780M
3804 (+339.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 520 и GeForce GTX 780M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 520 GTX 780M
Низкие (720p) 20-40 75-95
Средние (1080p) 10-30 55-75
Высокие (1080p) 0-10 40-60
Ультра (1080p) 0-10 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 520 и GeForce GTX 780M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 520 GTX 780M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1250 MHz
Пропускная способность - 160 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 520 и GeForce GTX 780M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 2.45 TFLOPS (+600%)
Скорость заполнения пикселей 2.7 GPixel/s 25.5 GPixel/s (+844.4%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 102 GTexel/s (+372.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 771 MHz (+471 MHz)
Максимальная частота 900 MHz (+103 MHz) 797 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.0 Kepler
Графическое ядро Skylake GT2 GK104
Размер кристалла 123 mm² 294 mm²
Количество транзисторов - 3540 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 1536 (+1344)
Текстурные блоки (TMUs) 24 128 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-107 W) 122 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 520
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9
GeForce GTX 780M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии