1VS1

HD Graphics 520 против Radeon RX 5600 XT

Что лучше: Intel HD Graphics 520 (System Shared) или AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 520
2.3
Radeon RX 5600 XT
35.3 (+1434.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5600 XT. Она быстрее на 1434.8 %.

Graphics 520 Подходит для 15% игр
RX 5600 XT Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • На 135 W энергоэффективнее (15 W vs 150 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1130 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (21 января 2020 vs 01 сентября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 520 и Radeon RX 5600 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 520
866
Radeon RX 5600 XT
13570 (+1467%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 520 и Radeon RX 5600 XT.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
Graphics 520 RX 5600 XT
Низкие (720p) 93-113 327-347
Средние (1080p) 73-93 302-322
Высокие (1080p) 58-78 292-312
Ультра (1080p) 43-63 277-297

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 520 и Radeon RX 5600 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 520 RX 5600 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 6 GB
Частота памяти - 1500 MHz
Пропускная способность - 288 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 520 и Radeon RX 5600 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 7.19 TFLOPS (+1954.3%)
Скорость заполнения пикселей 2.7 GPixel/s 99.84 GPixel/s (+3597.8%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 224.6 GTexel/s (+939.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1130 MHz (+830 MHz)
Максимальная частота 900 MHz 1560 MHz (+660 MHz)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Generation 9.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Skylake GT2 Navi 10
Размер кристалла 123 mm² 251 mm²
Количество транзисторов - 10300 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 2304 (+2112)
Текстурные блоки (TMUs) 24 144 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 3 64 (+61)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-135 W) 150 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 520
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11
Radeon RX 5600 XT
4.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 18

Комментарии