1VS1

HD Graphics 530 против GeForce GTX 570

Что лучше: Intel HD Graphics 530 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 570 1.2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 530
2.5
GeForce GTX 570
9.9 (+296%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 570. Она быстрее на 296 %.

Graphics 530 Подходит для 16% игр
GTX 570 Подходит для 36% игр

Технические преимущества

  • На 204 W энергоэффективнее (15 W vs 219 W)
  • Видеокарта новее (05 августа 2015 vs 07 декабря 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (732 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 530 и GeForce GTX 570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 530
996
GeForce GTX 570
3925 (+294.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 530 и GeForce GTX 570.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
Graphics 530 GTX 570
Низкие (720p) 29-49 57-77
Средние (1080p) 19-39 47-67
Высокие (1080p) 4-24 32-52
Ультра (1080p) 0-10 12-32

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 530 и GeForce GTX 570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 530 GTX 570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1.2 GB
Частота памяти - 950 MHz
Пропускная способность - 152 GB/s
Шина памяти - 320 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 530 и GeForce GTX 570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.36 TFLOPS 1.4 TFLOPS (+288.9%)
Скорость заполнения пикселей 2.85 GPixel/s 21.96 GPixel/s (+670.5%)
Скорость текстурирования 22.8 GTexel/s 43.92 GTexel/s (+92.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 732 MHz (+382 MHz)
Максимальная частота 950 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Skylake GT2 GF110
Размер кристалла 123 mm² 520 mm²
Количество транзисторов - 3000 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 480 (+288)
Текстурные блоки (TMUs) 24 60 (+36)
Растровые блоки (ROPs) 3 40 (+37)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-204 W) 219 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 530
1.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTX 570
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии