1VS1

HD Graphics 6000 против GeForce GT 730M

Что лучше: Intel HD Graphics 6000 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 730M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 6000
2.3 (+9.5%)
GeForce GT 730M
2.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 6000. Она быстрее на 9.5 %.

Graphics 6000 Подходит для 15% игр
GT 730M Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • На 18 W энергоэффективнее (15 W vs 33 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 01 января 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (725 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 6000 и GeForce GT 730M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 6000
874 (+7.4%)
GeForce GT 730M
814

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 6000 и GeForce GT 730M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
Graphics 6000 GT 730M
Низкие (720p) 33-53 33-53
Средние (1080p) 23-43 23-43
Высокие (1080p) 8-28 8-28
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 6000 и GeForce GT 730M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 6000 GT 730M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 28.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 6000 и GeForce GT 730M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS (+30.4%) 0.56 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.7 GPixel/s 5.8 GPixel/s (+1.8%)
Скорость текстурирования 45.6 GTexel/s (+96.6%) 23.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 725 MHz (+425 MHz)
Максимальная частота 950 MHz (+225 MHz) 725 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 8.0 Kepler
Графическое ядро Broadwell GT3 GK107
Размер кристалла 133 mm² 118 mm²
Количество транзисторов - 1270 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+16) 32
Растровые блоки (ROPs) 6 16 (+10)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-18 W) 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 3 3
Vulcan 1 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 730M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии