1VS1

HD Graphics 610 против Radeon HD 6870

Что лучше: Intel HD Graphics 610 (System Shared) или AMD Radeon HD 6870 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 610
1.8
Radeon HD 6870
5.8 (+222.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6870. Она быстрее на 222.2 %.

Graphics 610 Подходит для 13% игр
HD 6870 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 146 W энергоэффективнее (5 W vs 151 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2017 vs 22 октября 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 610 и Radeon HD 6870, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 610
701
Radeon HD 6870
2214 (+215.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 610 и Radeon HD 6870.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 610 HD 6870
Низкие (720p) 20-40 39-59
Средние (1080p) 10-30 29-49
Высокие (1080p) 0-10 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 610 и Radeon HD 6870, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 610 HD 6870

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1050 MHz
Пропускная способность - 134.4 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 610 и Radeon HD 6870, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS 2.02 TFLOPS (+910%)
Скорость заполнения пикселей 2.1 GPixel/s 28.8 GPixel/s (+1271.4%)
Скорость текстурирования 12.6 GTexel/s 50.4 GTexel/s (+300%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 900 MHz (+550 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.5 TeraScale 2
Графическое ядро Kaby Lake GT1 Barts
Количество транзисторов - 1700 millions
Размер кристалла - 255 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 1120 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 12 56 (+44)
Растровые блоки (ROPs) 2 32 (+30)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 5 W (-146 W) 151 W
Длина - 247 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 36 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 2x mini-DisplayPort 1.1
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 610
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6870
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии