1VS1

HD Graphics 620 против GeForce GT 625 OEM

Что лучше: Intel HD Graphics 620 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 625 OEM 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 620
2.4 (+166.7%)
GeForce GT 625 OEM
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 620. Она быстрее на 166.7 %.

Graphics 620 Подходит для 15% игр
GT 625 OEM Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • На 14 W энергоэффективнее (15 W vs 29 W)
  • Видеокарта новее (30 августа 2016 vs 18 февраля 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (874 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 620 и GeForce GT 625 OEM, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 620
925 (+162.8%)
GeForce GT 625 OEM
352

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 620 и GeForce GT 625 OEM.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 620 GT 625 OEM
Низкие (720p) 20-40 20-30
Средние (1080p) 10-30 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 620 и GeForce GT 625 OEM, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 620 GT 625 OEM

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 825 MHz
Пропускная способность - 13.2 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 620 и GeForce GT 625 OEM, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS (+123.5%) 0.17 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s (+71.4%) 1.75 GPixel/s
Скорость текстурирования 24 GTexel/s (+243.3%) 6.99 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 874 MHz (+574 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.5 Fermi 2.0
Графическое ядро Kaby Lake GT2 GF119S
Количество транзисторов - 292 millions
Размер кристалла - 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 (+144) 48
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+16) 8
Растровые блоки (ROPs) 3 4 (+1)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-14 W) 29 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 620
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GT 625 OEM
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии