1VS1

HD Graphics 630 против FireStream 9270

Что лучше: Intel HD Graphics 630 (System Shared) или AMD FireStream 9270 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 630
2.9
FireStream 9270
3.5 (+20.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FireStream 9270. Она быстрее на 20.7 %.

Graphics 630 Подходит для 16% игр
9270 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • На 145 W энергоэффективнее (15 W vs 160 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2017 vs 13 ноября 2008)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (750 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 630 и FireStream 9270, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 630
1111
FireStream 9270
1341 (+20.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 630 и FireStream 9270.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
Graphics 630 9270
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 630 и FireStream 9270, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 630 9270

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 115.2 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 630 и FireStream 9270, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS 1.2 TFLOPS (+215.8%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 12 GPixel/s (+300%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 30 GTexel/s (+25%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 750 MHz (+400 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-41 nm) 55 nm
Архитектура Generation 9.5 TeraScale
Графическое ядро Kaby Lake GT2 RV770
Количество транзисторов - 956 millions
Размер кристалла - 256 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 800 (+608)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 3 16 (+13)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-145 W) 160 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 10.1 (10_1)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 630
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
FireStream 9270
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии