1VS1

HD Graphics 630 против Radeon HD 7870 XT

Что лучше: Intel HD Graphics 630 (System Shared) или AMD Radeon HD 7870 XT 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 630
2.9
Radeon HD 7870 XT
11.6 (+300%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7870 XT. Она быстрее на 300 %.

Graphics 630 Подходит для 16% игр
HD 7870 XT Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • На 170 W энергоэффективнее (15 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2017 vs 19 ноября 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (925 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 630 и Radeon HD 7870 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 630
1111
Radeon HD 7870 XT
4470 (+302.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 630 и Radeon HD 7870 XT.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Graphics 630 HD 7870 XT
Низкие (720p) 23-43 42-62
Средние (1080p) 13-33 32-52
Высокие (1080p) 0-10 17-37
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 630 и Radeon HD 7870 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 630 HD 7870 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1500 MHz
Пропускная способность - 192 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 630 и Radeon HD 7870 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS 3 TFLOPS (+689.5%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 31.2 GPixel/s (+940%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 93.6 GTexel/s (+290%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 925 MHz (+575 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz (+25 MHz) 975 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 GCN 1.0
Графическое ядро Kaby Lake GT2 Tahiti
Количество транзисторов - 4313 millions
Размер кристалла - 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 1536 (+1344)
Текстурные блоки (TMUs) 24 96 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-170 W) 185 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 630
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon HD 7870 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии