1VS1

HD Graphics P4600 против GeForce GT 620

Что лучше: Intel HD Graphics P4600 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 620 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics P4600. Она быстрее на 60 %.

Graphics P4600 Подходит для 13% игр
GT 620 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (01 июня 2013 vs 15 мая 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 350 MHz)
  • На 35 W энергоэффективнее (49 W vs 84 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics P4600 и GeForce GT 620, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics P4600
605 (+59.6%)
GeForce GT 620
379

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics P4600 и GeForce GT 620.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics P4600 GT 620
Низкие (720p) 51-71 11-31
Средние (1080p) 31-51 0-10
Высокие (1080p) 16-36 0-10
Ультра (1080p) 1-21 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics P4600 и GeForce GT 620, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics P4600 GT 620

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 14.4 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics P4600 и GeForce GT 620, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS (+40.7%) 0.27 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 2.8 GPixel/s (+16.7%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s (+114.3%) 11.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 700 MHz (+350 MHz)
Максимальная частота 1200 MHz -
Технологический процесс 22 nm (-18 nm) 40 nm
Архитектура Generation 7.5 Fermi
Графическое ядро Haswell GT2 GF108
Количество транзисторов - 585 millions
Размер кристалла - 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+64) 96
Текстурные блоки (TMUs) 20 (+4) 16
Растровые блоки (ROPs) 2 4 (+2)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 84 W 49 W (-35 W)
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics P4600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 620
2.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии