1VS1

HD Graphics P630 против GeForce 7900 GT

Что лучше: Intel HD Graphics P630 (System Shared) или Nvidia GeForce 7900 GT 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics P630
3.1 (+342.9%)
GeForce 7900 GT
0.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics P630. Она быстрее на 342.9 %.

Graphics P630 Подходит для 19% игр
7900 GT Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • На 33 W энергоэффективнее (15 W vs 48 W)
  • Видеокарта новее (05 августа 2016 vs 09 марта 2006)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (450 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics P630 и GeForce 7900 GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics P630
1199 (+364.7%)
GeForce 7900 GT
258

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics P630 и GeForce 7900 GT.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics P630 7900 GT
Низкие (720p) 67-87 11-31
Средние (1080p) 42-62 0-10
Высокие (1080p) 32-52 0-10
Ультра (1080p) 17-37 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics P630 и GeForce 7900 GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics P630 7900 GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.25 GB
Частота памяти - 660 MHz
Пропускная способность - 42.24 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics P630 и GeForce 7900 GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.42 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 3.3 GPixel/s 7.2 GPixel/s (+118.2%)
Скорость текстурирования 26.4 GTexel/s (+144.4%) 10.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 450 MHz (+100 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-76 nm) 90 nm
Архитектура Generation 9.5 Curie
Графическое ядро Kaby Lake GT2 G71
Количество транзисторов - 278 millions
Размер кристалла - 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 -
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 3 16 (+13)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-33 W) 48 W
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 4.6 -
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics P630
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 7900 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии