1VS1

HD Graphics P630 против Radeon HD 7870

Что лучше: Intel HD Graphics P630 (System Shared) или AMD Radeon HD 7870 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics P630
3.1
Radeon HD 7870
12 (+287.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7870. Она быстрее на 287.1 %.

Graphics P630 Подходит для 19% игр
HD 7870 Подходит для 42% игр

Технические преимущества

  • На 160 W энергоэффективнее (15 W vs 175 W)
  • Видеокарта новее (05 августа 2016 vs 05 марта 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics P630 и Radeon HD 7870, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics P630
1199
Radeon HD 7870
4621 (+285.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics P630 и Radeon HD 7870.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics P630 HD 7870
Низкие (720p) 67-87 117-137
Средние (1080p) 42-62 92-112
Высокие (1080p) 32-52 82-102
Ультра (1080p) 17-37 67-87

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics P630 и Radeon HD 7870, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics P630 HD 7870

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1200 MHz
Пропускная способность - 153.6 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics P630 и Radeon HD 7870, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.42 TFLOPS 2.56 TFLOPS (+509.5%)
Скорость заполнения пикселей 3.3 GPixel/s 32 GPixel/s (+869.7%)
Скорость текстурирования 26.4 GTexel/s 80 GTexel/s (+203%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 1000 MHz (+650 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 GCN 1.0
Графическое ядро Kaby Lake GT2 Pitcairn
Количество транзисторов - 2800 millions
Размер кристалла - 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 1280 (+1088)
Текстурные блоки (TMUs) 24 80 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-160 W) 175 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics P630
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 7870
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии