1VS1

Iris Plus Graphics 650 против GeForce 920MX

Что лучше: Intel Iris Plus Graphics 650 (System Shared) или Nvidia GeForce 920MX 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Plus Graphics 650
4.2 (+50%)
GeForce 920MX
2.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Plus Graphics 650. Она быстрее на 50 %.

Plus Graphics 650 Подходит для 24% игр
920MX Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • На 1 W энергоэффективнее (15 W vs 16 W)
  • Видеокарта новее (03 января 2017 vs 25 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (965 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Plus Graphics 650 и GeForce 920MX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Plus Graphics 650
1602 (+48.6%)
GeForce 920MX
1078

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Plus Graphics 650 и GeForce 920MX.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Plus Graphics 650 920MX
Низкие (720p) 10-30 23-43
Средние (1080p) 0-10 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Plus Graphics 650 и GeForce 920MX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Plus Graphics 650 920MX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 14.4 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Plus Graphics 650 и GeForce 920MX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.88 TFLOPS (+72.5%) 0.51 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6.9 GPixel/s 7.94 GPixel/s (+15.1%)
Скорость текстурирования 55.2 GTexel/s (+131.6%) 23.83 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 965 MHz (+665 MHz)
Максимальная частота 1150 MHz (+157 MHz) 993 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 Maxwell
Графическое ядро Kaby Lake GT3e GM108S
Количество транзисторов - 1020 millions
Размер кристалла - 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+128) 256
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+24) 24
Растровые блоки (ROPs) 6 8 (+2)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-1 W) 16 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Plus Graphics 650
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 920MX
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии