1VS1

Iris Pro Graphics 580 против GeForce 930MX

Что лучше: Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) или Nvidia GeForce 930MX 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Pro Graphics 580
5.2 (+57.6%)
GeForce 930MX
3.3

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Pro Graphics 580. Она быстрее на 57.6 %.

Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр
930MX Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • На 2 W энергоэффективнее (15 W vs 17 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (952 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (10 марта 2016 vs 01 сентября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce 930MX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Pro Graphics 580
1996 (+55.6%)
GeForce 930MX
1283

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Pro Graphics 580 и GeForce 930MX.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Pro Graphics 580 930MX
Низкие (720p) 20-40 23-43
Средние (1080p) 10-30 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce 930MX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Graphics 580 930MX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 14.4 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Pro Graphics 580 и GeForce 930MX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS (+47.4%) 0.78 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s (+10.3%) 8.16 GPixel/s
Скорость текстурирования 72 GTexel/s (+194.1%) 24.48 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 952 MHz (+602 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 1020 MHz (+20 MHz)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.0 Maxwell
Графическое ядро Skylake GT4e GM108S
Количество транзисторов - 1020 millions
Размер кристалла - 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 (+192) 384
Текстурные блоки (TMUs) 72 (+48) 24
Растровые блоки (ROPs) 9 (+1) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-2 W) 17 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 930MX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии