1VS1

Iris Pro Graphics 580 против GeForce 9500 GT

Что лучше: Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) или Nvidia GeForce 9500 GT 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Pro Graphics 580
5.2 (+1200%)
GeForce 9500 GT
0.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Pro Graphics 580. Она быстрее на 1200 %.

Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр
9500 GT Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2015 vs 29 июля 2008)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9500 GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Pro Graphics 580
1996 (+1109.7%)
GeForce 9500 GT
165

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9500 GT.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Pro Graphics 580 9500 GT
Низкие (720p) 50-70 31-41
Средние (1080p) 40-60 21-31
Высокие (1080p) 25-45 6-16
Ультра (1080p) 5-25 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9500 GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Graphics 580 9500 GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 1000 MHz
Пропускная способность - 32 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9500 GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS (+1050%) 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s (+87.5%) 4.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 72 GTexel/s (+650%) 9.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 600 MHz (+250 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-51 nm) 65 nm
Архитектура Generation 9.0 Tesla
Графическое ядро Skylake GT4e G96
Количество транзисторов - 314 millions
Размер кристалла - 144 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 (+544) 32
Текстурные блоки (TMUs) 72 (+56) 16
Растровые блоки (ROPs) 9 (+1) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9500 GT
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии