1VS1

Iris Pro Graphics 580 против GeForce 9700M GTS

Что лучше: Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) или Nvidia GeForce 9700M GTS 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Pro Graphics 580
5.2 (+642.9%)
GeForce 9700M GTS
0.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Pro Graphics 580. Она быстрее на 642.9 %.

Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр
9700M GTS Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • На 45 W энергоэффективнее (15 W vs 60 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2015 vs 15 июля 2008)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (530 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9700M GTS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Pro Graphics 580
1996 (+618%)
GeForce 9700M GTS
278

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9700M GTS.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Pro Graphics 580 9700M GTS
Низкие (720p) 37-57 20-30
Средние (1080p) 27-47 10-20
Высокие (1080p) 12-32 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9700M GTS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Graphics 580 9700M GTS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 800 MHz
Пропускная способность - 51.2 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Pro Graphics 580 и GeForce 9700M GTS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS (+784.6%) 0.13 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s (+6.1%) 8.48 GPixel/s
Скорость текстурирования 72 GTexel/s (+466%) 12.72 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 530 MHz (+180 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-51 nm) 65 nm
Архитектура Generation 9.0 Tesla
Графическое ядро Skylake GT4e G94
Количество транзисторов - 505 millions
Размер кристалла - 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 (+528) 48
Текстурные блоки (TMUs) 72 (+48) 24
Растровые блоки (ROPs) 9 16 (+7)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-45 W) 60 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9700M GTS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии