1VS1

Iris Pro Graphics 580 против GeForce GTX 765M

Что лучше: Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 765M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Pro Graphics 580
5.2 (+0%)
GeForce GTX 765M
5.2 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр
GTX 765M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2015 vs 30 мая 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (797 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce GTX 765M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Pro Graphics 580
1996
GeForce GTX 765M
2004 (+0.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Pro Graphics 580 и GeForce GTX 765M.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
Pro Graphics 580 GTX 765M
Низкие (720p) 30-50 30-50
Средние (1080p) 20-40 20-40
Высокие (1080p) 5-25 5-25
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Pro Graphics 580 и GeForce GTX 765M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Graphics 580 GTX 765M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1002 MHz
Пропускная способность - 64.13 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Pro Graphics 580 и GeForce GTX 765M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS 1.33 TFLOPS (+15.7%)
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s 13.81 GPixel/s (+53.4%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s (+30.4%) 55.23 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 797 MHz (+447 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz (+137 MHz) 863 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.0 Kepler
Графическое ядро Skylake GT4e GK106
Количество транзисторов - 2540 millions
Размер кристалла - 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 768 (+192)
Текстурные блоки (TMUs) 72 (+8) 64
Растровые блоки (ROPs) 9 16 (+7)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-60 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 765M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии