1VS1

UHD Graphics 600 против Radeon R9 290

Что лучше: Intel UHD Graphics 600 (System Shared) или AMD Radeon R9 290 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 600
0.8
Radeon R9 290
20.8 (+2500%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 290. Она быстрее на 2500 %.

Graphics 600 Подходит для 6% игр
R9 290 Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 270 W энергоэффективнее (5 W vs 275 W)
  • Видеокарта новее (11 декабря 2017 vs 05 ноября 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (947 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 600 и Radeon R9 290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 600
320
Radeon R9 290
8265 (+2482.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 600 и Radeon R9 290.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
Graphics 600 R9 290
Низкие (720p) 10-30 131-151
Средние (1080p) 0-10 106-126
Высокие (1080p) 0-10 96-116
Ультра (1080p) 0-10 81-101

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 600 и Radeon R9 290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 600 R9 290

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1250 MHz
Пропускная способность - 320 GB/s
Шина памяти - 512 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 600 и Radeon R9 290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 4.85 TFLOPS (+3941.7%)
Скорость заполнения пикселей 1.3 GPixel/s 60.61 GPixel/s (+4562.3%)
Скорость текстурирования 7.8 GTexel/s 151.5 GTexel/s (+1842.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 947 MHz (+747 MHz)
Максимальная частота 650 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 GCN 2.0
Графическое ядро Gemini Lake GT1 Hawaii
Количество транзисторов - 6200 millions
Размер кристалла - 438 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 2560 (+2464)
Текстурные блоки (TMUs) 12 160 (+148)
Растровые блоки (ROPs) 2 64 (+62)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 5 W (-270 W) 275 W
Длина - 275 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 109 mm
Высота - 36 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 600
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon R9 290
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии