1VS1

UHD Graphics 605 против HD Graphics 4000

Что лучше: Intel UHD Graphics 605 (System Shared) или Intel HD Graphics 4000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 605
1 (+11.1%)
HD Graphics 4000
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics 605. Она быстрее на 11.1 %.

Graphics 605 Подходит для 7% игр
Graphics 4000 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • На 40 W энергоэффективнее (5 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (11 декабря 2017 vs 23 марта 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 605 и HD Graphics 4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 605
371 (+6.9%)
HD Graphics 4000
347

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 605 и HD Graphics 4000.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 605 Graphics 4000
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 605 и HD Graphics 4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 605 Graphics 4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared System Shared

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 605 и HD Graphics 4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS 0.26 TFLOPS (+18.2%)
Скорость заполнения пикселей 2.25 GPixel/s (+12.5%) 2 GPixel/s
Скорость текстурирования 13.5 GTexel/s 16 GTexel/s (+18.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 650 MHz (+450 MHz)
Максимальная частота 750 MHz 1000 MHz (+250 MHz)
Технологический процесс 14 nm (-8 nm) 22 nm
Архитектура Generation 9.5 Generation 7.0
Графическое ядро Gemini Lake GT1.5 Ivy Bridge GT2
Количество транзисторов - 1200 millions
Размер кристалла - 133 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 (+16) 128
Текстурные блоки (TMUs) 18 (+2) 16
Растровые блоки (ROPs) 3 (+1) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 5 W (-40 W) 45 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus Ring Bus
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.6) 4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 605
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии