1VS1

UHD Graphics 605 против Quadro 2000D

Что лучше: Intel UHD Graphics 605 (System Shared) или Nvidia Quadro 2000D 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 2000D. Она быстрее на 150 %.

Graphics 605 Подходит для 7% игр
2000D Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • На 57 W энергоэффективнее (5 W vs 62 W)
  • Видеокарта новее (11 декабря 2017 vs 05 октября 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 605 и Quadro 2000D, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 605
371
Quadro 2000D
976 (+163.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 605 и Quadro 2000D.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 605 2000D
Низкие (720p) 46-66 72-92
Средние (1080p) 26-46 47-67
Высокие (1080p) 11-31 37-57
Ультра (1080p) 0-10 22-42

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 605 и Quadro 2000D, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 605 2000D

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 650 MHz
Пропускная способность - 41.6 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 605 и Quadro 2000D, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.22 TFLOPS 0.48 TFLOPS (+118.2%)
Скорость заполнения пикселей 2.25 GPixel/s 5 GPixel/s (+122.2%)
Скорость текстурирования 13.5 GTexel/s 20 GTexel/s (+48.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 625 MHz (+425 MHz)
Максимальная частота 750 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.5 Fermi
Графическое ядро Gemini Lake GT1.5 GF106
Количество транзисторов - 1170 millions
Размер кристалла - 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 192 (+48)
Текстурные блоки (TMUs) 18 32 (+14)
Растровые блоки (ROPs) 3 16 (+13)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 5 W (-57 W) 62 W
Длина - 178 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 605
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 2000D
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии