1VS1

UHD Graphics 620 против Radeon RX 590

Что лучше: Intel UHD Graphics 620 (System Shared) или AMD Radeon RX 590 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 620
2.7
Radeon RX 590
24.4 (+803.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 590. Она быстрее на 803.7 %.

Graphics 620 Подходит для 16% игр
RX 590 Подходит для 59% игр

Технические преимущества

  • На 160 W энергоэффективнее (15 W vs 175 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1469 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (15 ноября 2018 vs 01 сентября 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 620 и Radeon RX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 620
1043
Radeon RX 590
9389 (+800.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 620 и Radeon RX 590.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 620 RX 590
Низкие (720p) 73-93 184-204
Средние (1080p) 48-68 159-179
Высокие (1080p) 38-58 149-169
Ультра (1080p) 23-43 134-154

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 620 и Radeon RX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 620 RX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 2000 MHz
Пропускная способность - 256 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 620 и Radeon RX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS 7.12 TFLOPS (+1773.7%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 49.44 GPixel/s (+1548%)
Скорость текстурирования 24 GTexel/s 222.5 GTexel/s (+827.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1469 MHz (+1169 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz 1545 MHz (+545 MHz)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура Generation 9.5 GCN 4.0
Графическое ядро Kaby Lake GT2 Polaris 30
Количество транзисторов - 5700 millions
Размер кристалла - 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 2304 (+2112)
Текстурные блоки (TMUs) 24 144 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-160 W) 175 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 620
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
Radeon RX 590
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии