1VS1

UHD Graphics 630 против Radeon HD 6770

Что лучше: Intel UHD Graphics 630 (System Shared) или AMD Radeon HD 6770 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 630
3.2
Radeon HD 6770
3.3 (+3.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6770. Она быстрее на 3.1 %.

Graphics 630 Подходит для 20% игр
HD 6770 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • На 93 W энергоэффективнее (15 W vs 108 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2017 vs 21 января 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 630 и Radeon HD 6770, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 630
1239
Radeon HD 6770
1251 (+1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 630 и Radeon HD 6770.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
Graphics 630 HD 6770
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 630 и Radeon HD 6770, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 630 HD 6770

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1200 MHz
Пропускная способность - 76.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 630 и Radeon HD 6770, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.4 TFLOPS 1.36 TFLOPS (+240%)
Скорость заполнения пикселей 3.15 GPixel/s 13.6 GPixel/s (+331.7%)
Скорость текстурирования 25.2 GTexel/s 34 GTexel/s (+34.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 850 MHz (+500 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.5 TeraScale 2
Графическое ядро Coffee Lake GT2 Juniper
Количество транзисторов - 1040 millions
Размер кристалла - 166 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 800 (+608)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 3 16 (+13)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-93 W) 108 W
Длина - 198 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 2x mini-DisplayPort 1.1
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 630
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon HD 6770
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии