1VS1

Iris Graphics 6100 против GeForce GT 645M

Что лучше: Intel Iris Graphics 6100 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 645M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 6100
2.3
GeForce GT 645M
2.4 (+4.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 645M. Она быстрее на 4.3 %.

Graphics 6100 Подходит для 15% игр
GT 645M Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • На 17 W энергоэффективнее (15 W vs 32 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 22 марта 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (709 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 6100 и GeForce GT 645M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 6100
897
GeForce GT 645M
932 (+3.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 6100 и GeForce GT 645M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Graphics 6100 GT 645M
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 6100 и GeForce GT 645M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 6100 GT 645M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 28.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 6100 и GeForce GT 645M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS (+28.3%) 0.6 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6 GPixel/s 6.24 GPixel/s (+4%)
Скорость текстурирования 48 GTexel/s (+92.3%) 24.96 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 709 MHz (+409 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz (+220 MHz) 780 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 8.0 Kepler
Графическое ядро Broadwell GT3 GK107
Размер кристалла 133 mm² 118 mm²
Количество транзисторов - 1270 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+16) 32
Растровые блоки (ROPs) 6 16 (+10)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-17 W) 32 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 3 3
Vulcan 1 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 6100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 645M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии