1VS1

Iris Xe Graphics G7 96EUs против GeForce 940MX

Что лучше: Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs (System Shared) или Nvidia GeForce 940MX 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe Graphics G7 96EUs
6.8 (+78.9%)
GeForce 940MX
3.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Xe Graphics G7 96EUs. Она быстрее на 78.9 %.

Xe Graphics G7 96EUs Подходит для 29% игр
940MX Подходит для 23% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (15 августа 2020 vs 10 марта 2016)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (795 MHz vs 300 MHz)
  • На 22 W энергоэффективнее (23 W vs 45 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce 940MX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe Graphics G7 96EUs
2700 (+78%)
GeForce 940MX
1517

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce 940MX.

Bendy and the Dark Revival
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Bendy and the Dark Revival
Xe Graphics G7 96EUs 940MX
Низкие (720p) 65-85 43-63
Средние (1080p) 50-70 33-53
Высокие (1080p) 35-55 18-38
Ультра (1080p) 20-40 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce 940MX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe Graphics G7 96EUs 940MX

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1253 MHz
Пропускная способность - 40.1 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce 940MX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.15 TFLOPS (+144.3%) 0.88 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 33.6 GPixel/s (+387.7%) 6.89 GPixel/s
Скорость текстурирования 67.2 GTexel/s (+143.9%) 27.55 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 795 MHz (+495 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz (+539 MHz) 861 MHz
Технологический процесс 10 nm (-18 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.2 Maxwell
Графическое ядро Alder Lake GT1 GM107
Количество транзисторов - 1870 millions
Размер кристалла - 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+256) 512
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+16) 32
Растровые блоки (ROPs) 24 (+16) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W 23 W (-22 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe Graphics G7 96EUs
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 15
GeForce 940MX
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 22

Комментарии