1VS1

Iris Xe Graphics G7 96EUs против GeForce GTX 765M

Что лучше: Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 765M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe Graphics G7 96EUs
7 (+34.6%)
GeForce GTX 765M
5.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Xe Graphics G7 96EUs. Она быстрее на 34.6 %.

Xe Graphics G7 96EUs Подходит для 29% игр
GTX 765M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 30 W энергоэффективнее (45 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (15 августа 2020 vs 30 мая 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (797 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 765M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe Graphics G7 96EUs
2700 (+34.7%)
GeForce GTX 765M
2004

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 765M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Xe Graphics G7 96EUs GTX 765M
Низкие (720p) 38-58 31-51
Средние (1080p) 28-48 21-41
Высокие (1080p) 13-33 6-26
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 765M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe Graphics G7 96EUs GTX 765M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1002 MHz
Пропускная способность - 64.13 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 765M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.15 TFLOPS (+61.7%) 1.33 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 33.6 GPixel/s (+143.3%) 13.81 GPixel/s
Скорость текстурирования 67.2 GTexel/s (+21.7%) 55.23 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 797 MHz (+497 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz (+537 MHz) 863 MHz
Технологический процесс 10 nm (-18 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.2 Kepler
Графическое ядро Alder Lake GT1 GK106
Количество транзисторов - 2540 millions
Размер кристалла - 221 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 768
Текстурные блоки (TMUs) 48 64 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-30 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe Graphics G7 96EUs
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 765M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии